ソース:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30881691
自分で育成して動画にするつもりだったけど、色々とキツすぎたのでギブアップ。簡単にアイデアを伝えるだけで済ませることにした。
基本的な考え方はこう。
- レースの収益が非常に高くて、沢山出走させないといけない。
- よって、トレーニングの時間が取りにくい。
- どっちもこなそうとすれば体力消費という壁が立ち塞がる。
- レースの体力消費は踏み倒せる。
- 連続出走すればするほど体力消費を多く踏み倒せる。
- ジュニア後半とクラシックを丸ごと連続出走で使えばよくね?
というわけでジュニア後半とクラシックを殆どレースに出してアイテムを貯め、シニアで一気に使っていくスタイルになるわけ。トレーニングをシニアに集中させることで更に以下のメリットがある:
- ブートとスパルダ各5個で、全てのトレーニングがメガホン効果付きになる。
- お休みなどを一切押さなくてレースも最低限しか出さないので、メガホンの効果ターンが最大限利用される。
- 御守りは合宿とかで連続使用することで体力消費を大きく踏み倒せる。
- 絆はシニアに入ってから貯めたBBQを一気使いすることで上げるので、手鏡による愛嬌○が有効になりやすいし、絆上げが通常育成より上振れやすい。
- やる気が下がっても肌荒れになってもどうせ絶不調でもレースは勝てるし、シニアで道具で一気に直してやる気も最大まで上げるから問題なし。
- デビュー前の絆上げやBBQの出が良ければクラシックの合宿もトレーニングを踏める。
- SSRトプロがほぼトレーニング効果20%アップになる。
デメリットはシニアの友情トレーニング発生率という運の振れ幅が更に大きくなって高血圧になりがちなところと、マイルと中距離を両方走れないとできない点。あとアイテムのラインナップがゴミだとプラン壊れる点。
最初のバージョンはジュニア7後からクラッシク12後までに36連戦させるプランだったが、流石に4連戦以上のとき確率で現れる3ステータス-10のペナルティがきついのでボツになった。
そこ注目されたのが理子だった。5回のお出かけを挟むことで連戦ペナルティが大幅に軽減され、なおかつスタミナ根性も盛れる。
具体的にはジュニア7後から4連戦→3連戦→3連戦→5連戦→4連戦(→クラシック合宿→)4連戦→3連戦と5回お出かけを挟めば、連続出走ペナルティリスクは5回しかない。その後はシニアでトレーニングヘヴンってわけ。
具体的なローテーションやサポカ編成、レスボの大事さなどは研究待ちだけど、根幹は「クラシックまでは地獄のような連続出走でアイテムを大量に貯め、シニアからは一切休ませずにオカルトの力を借りながらメガホンで大声出してスパルダ薬漬けトレーニングしまくる」という鬼畜の所業。捏造記事を書いた記者は想像力が足りなかったね。現実は小説よりも奇なり。
正直メイクラのバランスの大穴をこれでもかってぐらい突かれてる気がするけど……どうなるんかなこれ……
やってみた成果:





ライブアーカイブ
[youtu.be](https://youtu.be/rhz_JlQBmtc?t=6627) [youtu.be](https://youtu.be/j1p_FxdbUNo)