Urakagi のノート
RSS · 中文 · 編集
Urakagi のアーカイブ

シャムシール・バラディ:[踊る水の華]ソーニャ

Jan 30, 2020
スキル検証

自身の周囲小範囲にオーラを纏い、時間内にぶつけた敵にダメージを与えます。更に、参戦者全員の攻撃力を上げます。

SW450基礎倍率持続hit強化1個攻撃+持続(攻撃+)
無印4x0.45s2310%50%16s
+化Lv1x0.560%20s
Lv5x0.675%

オーラの攻撃判定クールダウンは約0.2秒と最速レベルです。ただし一発一発の倍率は低いので、普通に使う分には6~10発ぐらいしか当たりません。攻撃力のアップ値が高いので、弱点破壊にも使えるおまけみたいな感じです。

しかしルインゴーレム超級の登場により、一気にトップレベルの火力になる運用法が開発されました。浮遊+クリイナホなどその場に留まるスキルを組み合わせると、なんとキャラが浮遊の続く限りその場に留まり続けます。つまり、ソーニャの剣舞がずーーーーと当たります。

最大は23hitだと判明したので、13.8倍。しかしこのスキルには強化数によって威力が上昇するので、(アルク1+ポジート2+ソーニャ自身1)x3+シャ・スス1+ムラクモ2+オケアノス3でバフが18個も乗り、スキルダメージが180%アップして38.64倍というとんでも倍率になります。まぁこのゲームで一番とんでもないのはエリヤですけど

海王の槍登場後はコンボ数が非常に大事なのでほぼ持っていればメインを張ることになっています。虚城拳の登場でパワフリのコンボ稼ぎとしてもやはり強いのでメインを張り続けています。

ほぼすべての水パーティに入る、水パの顔ですね。